这篇文章主要讲解了如何使用javascript中的代理模式,内容清晰明了,对此有兴趣的小伙伴可以学习一下,相信大家阅读完之后会有帮助。

介绍:代理使我们很常见的一众模式,proxy,nginx都称之为代理,代理是什么意思呢?代理模式在客户端和目标对象之间加入一个新的代理对象,代理对象起到一个中介作用,去掉客户不能看到的内容和服务,或者增添客户需要的额外服务。
定义:给某一个对象提供一个代理,并由代理对象控制对原对象的引用。代理模式是一种对象结构型模式。
场景:我们还是以画图形为例,我将所有的绘图动作包装到Shape类中,使用代理模式来部分开放功能给客户。
示例:
var Shape = function(color){
console.log('创建了一个对象');
this.color = color;
this.x;
this.y;
this.radius;
this.setAttr = function(x, y, radius){
this.x = x;
this.y = y;
this.radius = radius;
}
this.drawCircle = function(){
console.log('画圆: 颜色:' + this.color + ' x:' + this.x + ' y:' + this.y + ' radius:' + this.radius)
}
this.drawSquare = function(){
console.log('画方: 颜色:' + this.color + ' x:' + this.x + ' y:' + this.y )
}
this.drawTriangle = function(){
console.log('画三角: 颜色:' + this.color + ' x:' + this.x + ' y:' + this.y )
}
}
var proxyShape = function(color, x, y, radius){
this.color = color;
this.x = x;
this.y = y;
this.radius = radius;
this.shape = null;
this.drawSquare = function(){
if(this.shape === null){
this.shape = new Shape(this.color);
this.shape.setAttr(this.x, this.y, this.radius);
}
this.shape.drawSquare();
}
}
var square = new proxyShape('red', 10, 10);
square.drawSquare();
square.drawSquare();
// 创建了一个对象
// 画方: 颜色:red x:10 y:10
// 画方: 颜色:red x:10 y:10