Tars是腾讯开源的支持多语言的高性能RPC框架,起源于腾讯内部2008年至今一直使用的统一应用框架TAF(Total Application Framework),目前支持C++、Java、PHP、Nodejs、Go语言。

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官方仓库地址:
https://github.com/TarsCloud/Tars
vivo推送平台也深度使用了该框架,部署服务节点超过一千个,经过线上每日一百多亿消息推送量的考验。
此前已在vivo互联网技术公众号发布过《Tars Java 客户端源码分析》此篇文章为续集。
Tars-java 最新稳定版1.7.2以及之前的版本都使用Java NIO进行网络编程;本文将分别详细介绍java NIO的原理和Tars 使用NIO进行网络编程的细节。
从1.4版本开始,Java提供了一种新的IO处理方式:NIO (New IO 或 Non-blocking IO) 是一个可以替代标准Java IO 的API,它是面向缓冲区而不是字节流,它是非阻塞的,支持IO多路复用。
标准的IO基于字节流进行操作的,而NIO是基于通道(Channel)和缓冲区(Buffer)进行操作。数据总是从通道读取到缓冲区中,或者从缓冲区写入到通道中,下图是一个完整流程。
Channel类型:
SocketChannel:
ServerSocketChannel:
通过 ServerSocketChannel.accept() 方法监听新进来的连接,当accept()方法返回的时候,它返回一个包含新进来的连接的SocketChannel,因此accept()方法会一直阻塞到有新连接到达。
通常不会仅仅只监听一个连接,在while循环中调用 accept()方法. 如下面的例子:
代码1:
while(true){
    SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();
     //do something with socketChannel...
}ServerSocketChannel可以设置成非阻塞模式。在非阻塞模式下,accept() 方法会立刻返回,如果还没有新进来的连接,返回的将是null。因此,需要检查返回的SocketChannel是否是null。
代码2:
ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(8888));
serverSocketChannel.configureBlocking(false);
while(true){
SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();
if(socketChannel != null){
//do something with socketChannel...
}
}
Buffer类型:
Buffer的分配:
ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(2048);
Buffer的读写:
一般是以下四个步骤:
mark() 与 reset()方法
通过调用Buffer.mark()方法,可以标记Buffer中的一个特定position,之后可以通过调用Buffer.reset()方法恢复到这个position。
duplicate()
此方法返回承载先前字节缓冲区内容的新字节缓冲区。
remaining()
limit 减去 position的值
Java NIO引入了选择器的概念,选择器用于监听多个通道的事件。单个的线程可以监听多个数据通道。要使用Selector,得向Selector注册Channel,然后调用它的select()方法。这个方法会一直阻塞到某个注册的通道有事件就绪。一旦这个方法返回,线程就可以处理这些事件。
线程使用一个selector处理多个channel
代码3:
channel.configureBlocking(false);
SelectionKey key = channel.register(selector,Selectionkey.OP_READ);
注意register()方法的第二个参数,这是一个监听的集合,即在通过Selector监听Channel时关注什么事件集合。
SelectionKey包含:
1) interest集合:selectionKey.interestOps() 可以监听四种不同类型的事件:OP_ACCEPT、OP_CONNECT、OP_WRITE、OP_READ
2) ready集合:selectionKey.readyOps(); ready 集合是通道已经准备就绪的操作的集合,提供4个方便的方法:
3) Channel:selectionKey.channel();
4) Selector:selectionKey.selector();
5) 可选的附加对象:
selectionKey.attachment(); 可以将一个对象或者更多信息附着到SelectionKey上,这样就能方便的识别特定的通道。
提示:
OP_ACCEPT和OP_CONNECT的区别:简单来说,客户端建立连接是connect,服务器准备接收连接是accept。一个典型的客户端服务器网络交互流程如下图
selectedKeys()
一旦调用了select()方法,并且返回值表明有一个或更多个通道就绪了,然后可以通过调用selector的selectedKeys()方法,访问已选择键集(selected key set)中的就绪通道。
wakeUp()
某个线程调用select()方法后阻塞了,即使没有通道已经就绪,也有办法让其从select()方法返回。只要让其它线程在阻塞线程调用select()方法的对象上调用Selector.wakeup()方法即可。阻塞在select()方法上的线程会立马返回。如果有其它线程调用了wakeup()方法,但当前没有线程阻塞在select()方法上,下个调用select()方法的线程会立即wake up。
close()
用完Selector后调用其close()方法会关闭该Selector,且使注册到该Selector上的所有SelectionKey实例无效。通道本身并不会关闭。
通过Selector选择通道:
了解完 Java NIO的原理,我们来看看Tars是如何使用NIO进行网络编程的。
Tars的网络模型是多reactor多线程模型。有一点特殊的是tars的reactor线程组里随机选一个线程处理网络事件,并且该线程同时也能处理读写。
核心类之间的关系如下:
代码4:
public void bind(AppService appService) throws IOException {
 
    // 此处略去非关键代码
 
    if (endpoint.type().equals("tcp")) {  // 1
        this.selectorManager = new SelectorManager(Utils.getSelectorPoolSize(), new ServantProtocolFactory(codec), threadPool, processor, keepAlive, "server-tcp-reactor", false);     // 2
        this.selectorManager.setTcpNoDelay(serverCfg.isTcpNoDelay());
        this.selectorManager.start();
        ServerSocketChannel serverChannel = ServerSocketChannel.open();
        serverChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(endpoint.host(), endpoint.port()), 1024);   // 3
        serverChannel.configureBlocking(false);
              selectorManager.getReactor(0).registerChannel(serverChannel, SelectionKey.OP_ACCEPT);  // 4
    } else if (endpoint.type().equals("udp")) {
        this.selectorManager = new SelectorManager(1, new ServantProtocolFactory(codec), threadPool, processor, false, "server-udp-reactor", true);
        this.selectorManager.start();
        // UDP开启的是DatagramChannel
        DatagramChannel serverChannel = DatagramChannel.open();
        DatagramSocket socket = serverChannel.socket();
        socket.bind(new InetSocketAddress(endpoint.host(), endpoint.port()));
        serverChannel.configureBlocking(false);
        // UDP协议不需要建连,监听的是OP_READ就绪事件
        this.selectorManager.getReactor(0).registerChannel(serverChannel, SelectionKey.OP_READ);
    }
}代码5:
public void run() {
        while (!Thread.interrupted()) {
            selector.select();  // 1
            processRegister();  // 2
            Iterator iter = selector.selectedKeys().iterator();   //  3
            while (iter.hasNext()) {
                SelectionKey key = iter.next();
                iter.remove();
                if (!key.isValid()) continue;
                try {
                    if (key.attachment() != null && key.attachment() instanceof Session) {
                      ((Session) key.attachment()).updateLastOperationTime(); //4
                    }
                 dispatchEvent(key);    // 5
                } catch (Throwable ex) {
                 disConnectWithException(key, ex);
                }
            }
            processUnRegister();  // 6
        }
} 每个reactor线程都有一个专门的Accepter类去处理各种IO事件。TCPAccepter可以处理全部的四种事件(OP_ACCEPT、OP_CONNECT、OP_WRITE、OP_READ)、UDPAccepter由于不需要建立连接所以只需要处理读和写两种事件。
1、 处理OP_ACCEPT
代码6:
public void handleAcceptEvent(SelectionKey key) throws IOException {
    ServerSocketChannel server = (ServerSocketChannel) key.channel(); // 1
    SocketChannel channel = server.accept();
       channel.socket().setTcpNoDelay(selectorManager.isTcpNoDelay());
    channel.configureBlocking(false);
    Utils.setQosFlag(channel.socket());
    TCPSession session = new TCPSession(selectorManager);    // 2
    session.setChannel(channel);
    session.setStatus(SessionStatus.SERVER_CONNECTED);
    session.setKeepAlive(selectorManager.isKeepAlive());
    session.setTcpNoDelay(selectorManager.isTcpNoDelay());
    SessionManager.getSessionManager().registerSession(session);   // 3
      selectorManager.nextReactor().registerChannel(channel, SelectionKey.OP_READ, session); // 4
}2、处理OP_CONNECT
代码7:
public void handleConnectEvent(SelectionKey key) throws IOException {
    SocketChannel client = (SocketChannel) key.channel();  // 1
    TCPSession session = (TCPSession) key.attachment();   //2
    if (session == null) throw new RuntimeException("The session is null when connecting to ...");
    try {  // 3
        client.finishConnect();
        key.interestOps(SelectionKey.OP_READ);
        session.setStatus(SessionStatus.CLIENT_CONNECTED);
    } finally {
        session.finishConnect();
    }
}3.处理OP_WRITE、 处理OP_READ
调用session.read()和session.doWrite() 方法处理读写事件
代码8:
public void handleReadEvent(SelectionKey key) throws IOException {
    TCPSession session = (TCPSession) key.attachment();
    if (session == null) throw new RuntimeException("The session is null when reading data...");
    session.read();
}
public void handleWriteEvent(SelectionKey key) throws IOException {
    TCPSession session = (TCPSession) key.attachment();
    if (session == null) throw new RuntimeException("The session is null when writing data...");
    session.doWrite();
}1. 读事件处理
申请2k的ByteBuffer空间,读取channel中的数据到readBuffer中。根据sessionStatus判断是客户端读响应还是服务器读请求,分别进行处理。
代码9:
protected void read() throws IOException {
    int ret = readChannel();
    if (this.status == SessionStatus.CLIENT_CONNECTED) {
        readResponse();
    } else if (this.status == SessionStatus.SERVER_CONNECTED) {
        readRequest();
    } else {
        throw new IllegalStateException("The current session status is invalid. [status:" + this.status + "]");
    }
    if (ret < 0) {
        close();
        return;
    }
}
private int readChannel() throws IOException {
    int readBytes = 0, ret = 0;
    ByteBuffer data = ByteBuffer.allocate(1024 * 2);  // 1
    if (readBuffer == null) {
        readBuffer = IoBuffer.allocate(bufferSize);
    }
       // 2
    while ((ret = ((SocketChannel) channel).read(data)) > 0) {
        data.flip();  // 3
        readBytes += data.remaining();
        readBuffer.put(data.array(), data.position(), data.remaining());
        data.clear();
    }
    return ret < 0 ? ret : readBytes;
}① 客户端读响应
从当前readBuffer中的内容复制到一个新的临时buffer中,并且切换到读模式,使用TarsCodec类解析出buffer内的协议字段到response,WorkThread线程通知Ticket处理response。如果response为空,则重置tempBuffer到mark的位置,重新解析协议。
代码10:
public void readResponse() {
    Response response = null;
    IoBuffer tempBuffer = null;
        tempBuffer = readBuffer.duplicate().flip();
        while (true) {
            tempBuffer.mark();
            if (tempBuffer.remaining() > 0) {
                response = selectorManager.getProtocolFactory().getDecoder().decodeResponse(tempBuffer, this);
            } else {
                response = null;
            }
            if (response != null) {
                if (response.getTicketNumber() == Ticket.DEFAULT_TICKET_NUMBER) response.setTicketNumber(response.getSession().hashCode());
                selectorManager.getThreadPool().execute(new WorkThread(response, selectorManager));
            } else {
                tempBuffer.reset();
                readBuffer = resetIoBuffer(tempBuffer);
                break;
            }
        }
}② 服务器读请求
任务放入线程池交给 WorkThread线程,最终交给Processor类出构建请求的响应体,包括分布式上下文,然后经过FilterChain的处理,最终通过jdk提供的反射方法invoke服务端本地的方法然后返回response。如果线程池抛出拒绝异常,则返回SERVEROVERLOAD = -9,服务端过载保护。如果request为空,则重置tempBuffer到mark的位置,重新解析协议。
代码11:
public void readRequest() {
    Request request = null;
    IoBuffer tempBuffer = readBuffer.duplicate().flip();
        while (true) {
            tempBuffer.mark();
            if (tempBuffer.remaining() > 0) {
                request = selectorManager.getProtocolFactory().getDecoder().decodeRequest(tempBuffer, this);
            } else {
                request = null;
            }
            if (request != null) {
                try {
                    request.resetBornTime();
                    selectorManager.getThreadPool().execute(new WorkThread(request, selectorManager));
                } catch (RejectedExecutionException e) {
                  selectorManager.getProcessor().overload(request, request.getIoSession());
                } catch (Exception ex) {
                  ex.printStackTrace();
                }
            } else {    
                tempBuffer.reset();
                readBuffer = resetIoBuffer(tempBuffer);
                break;
            }
        }
}2. 写事件处理
同样也包括客户端写请求和服务端写响应两种,其实这两种都是往TCPSession中的LinkedBlockingQueue(有界队列最大8K)中插入ByteBuffer。LinkedBlockingQueue中的ByteBuffer最终会由TCPAcceptor中的handleWriteEvent监听写就绪事件并消费。
代码12:
protected void write(IoBuffer buffer) throws IOException {
    if (buffer == null) return;
    if (channel == null || key == null) throw new IOException("Connection is closed");
    if (!this.queue.offer(buffer.buf())) {
        throw new IOException("The session queue is full. [ queue size:" + queue.size() + " ]");
    }
    if (key != null) {
        key.interestOps(key.interestOps() | SelectionKey.OP_WRITE);
        key.selector().wakeup();
    }
}本文主要介绍了Java NIO编程的基础知识 和 Tars-Java 1.7.2版本的网络编程模块的源码实现。
在最新的Tars-Java的master分支中我们可以发现网络编程已经由NIO改成了Netty,虽然Netty更加成熟稳定,但是作为学习者了解NIO的原理也是掌握网络编程的必经之路。