前言

前两天我刚发布了一篇CSS3实现小黄人动画的博客,但是实现的CSS3动画是基于我在站酷网找到的一张小黄人的jpg格式图片,并自己用PS抠出需要实现动画的部分,***才完成的动画效果。但是,其实我的初衷是想体验一下用图片做动画的赶脚,但是找不到素材,才无奈用了最笨的方法来满足自己的需求,本想勉强能看就行了。可是呢,还是抵不住自己内心的***,于是乎,用了一个晚上用CSS3画出了小黄人再实现类似的动画效果。
正题
OK,大家看一下下面两张图有什么不同:
当然,很多人会说,明显大小不同,嘴巴,头发也是不一样的。但是其实***的不同是,用一个形象一点的例子就是:这是两个孩子,***个是从超市货架上拿的,另外一个是我自己生的。怎么生呢?——用CSS3!
那么生下来得会动啊,不然就夭折了,所以,我就多拍了几个,就变成这样子了:
怎么样?虽然手脚动画还是不怎么神似,但人类聪明地大脑还是能看得出啥意思的吧!今天就让我们一起学习如何生出一个小黄人来。
首先,还是直接把HTML结构放出来给大家打量打量:
好的,每一处我都标明了它的用途,大家可以稍微理解一下,在头脑里有一个大概的模型或者层次结构。
接下来就是猛料了。。。我将分步讲解,一步一步实现:
首先对容器和整体做一些简单的样式设置:
- body{
 - margin: 0;
 - padding:0;
 - }
 - .wrapper{
 - width: 300px;
 - margin:100px auto;
 - }
 - .litteH{
 - position: relative;
 - }
 - .bodyH{
 - position: absolute;
 - width: 240px;
 - height: 400px;
 - border:5px solid #000;
 - border-radius: 115px;
 - background: rgb(249,217,70);
 - overflow: hidden;
 - z-index: 2;
 - }
 
其中.bodyH主要就是绘制小黄人的身体,身体的比例很重要,现在运行看一下效果:
OK,身体已经有了,现在赶紧给它穿个裤子吧!
- .bodyH .condoleBelt{
 - position: absolute;
 - }
 - .bodyH .trousers{
 - position: absolute;
 - bottom: 0;
 - width: 100%;
 - height: 100px;
 - border-top: 6px solid #000;
 - background: rgb(32,116,160);
 - }
 - .trousers_top{
 - width: 160px;
 - height: 60px;
 - border:6px solid #000;
 - border-bottom: none;
 - border-radius: 0 0 5px 5px;
 - background: rgb(32,116,160);
 - position: absolute;
 - bottom: 100px;
 - left:34px;
 - }
 
其中.trousers_top就是矩形部分,那么穿完裤子是什么样子的呢?
现在怎么看都像一颗胶囊,不行,赶紧修饰修饰,给它一个吊带,不然裤子会掉呢:
- .bodyH .condoleBelt .left,
 - .bodyH .condoleBelt .right{
 - width: 100px;
 - height: 16px;
 - border:5px solid #000;
 - background: rgb(32,116,160);
 - position: absolute;
 - top:-90px;
 - left:-35px;
 - z-index: 2;
 - -webkit-transform:rotate(45deg);
 - }
 - .bodyH .condoleBelt .left{
 - top:-88px;
 - left:165px;
 - -webkit-transform:rotate(-45deg);
 - }
 - .bodyH .condoleBelt .left:after,
 - .bodyH .condoleBelt .right:after{
 - content: '';
 - width: 8px;
 - height: 8px;
 - border-radius: 50%;
 - background: #000;
 - position: absolute;
 - top:4px;
 - left:88px;
 - }
 - .bodyH .condoleBelt .left:after{
 - left:5px;
 - }
 
这一块主要就是实现两个吊带,左右各一条,然后我使用:after伪元素来实现吊带上的小黑点:
咦,开始有模有样了,接下来我们一鼓作气把裤袋和一下修饰的边边给实现了:
- .pocket{
 - width: 60px;
 - height: 45px;
 - border:6px solid #000;
 - border-radius: 0px 0px 25px 25px;
 - position: absolute;
 - bottom:65px;
 - left:84px;
 - }
 - .line_right{
 - width: 30px;
 - height: 30px;
 - border-bottom-left-radius: 100px;
 - border-bottom:6px solid #000;
 - border-left:6px solid #000;
 - position: absolute;
 - left: 0;
 - bottom:60px;
 - -webkit-transform:rotate(-75deg);
 - }
 - .line_left{
 - width: 30px;
 - height: 30px;
 - border-bottom-right-radius: 100px;
 - border-bottom:6px solid #000;
 - border-right:6px solid #000;
 - position: absolute;
 - right: 0;
 - bottom:63px;
 - -webkit-transform:rotate(75deg);
 - }
 - .line_bottom{
 - height: 40px;
 - border:3px solid #000;
 - border-radius: 3px;
 - position: absolute;
 - left:118px;
 - bottom: 0px;
 - }
 
先看效果图:
OK,两个注意点说一下:
1.我把裤子放在身体里面,然后给.bodyH添加overflow:hidden,这样我们就不用去多虑溢出怎么办,而且很轻松就能实现裤子的效果;
2.可以看到裤子两边有两条有弧度的曲线段,我是通过给矩形某一个角实现圆角效果,然后只设置与这个角相邻的两条边的边框样式,然后旋转一下角度就实现这个效果了,当然只能实现简单一点的效果。
好的,我们继续,接下来先实现以下眼睛部分吧:
- .eyes{
 - position: relative;
 - z-index: 3;
 - }
 - .eyes .leftEye,.eyes .rightEye{
 - width: 85px;
 - height: 85px;
 - border-radius: 50%;
 - border:6px solid #000;
 - background: #fff;
 - position: absolute;
 - top:60px;
 - left: 27px;
 - }
 - .eyes .leftEye{
 - left: 124px;
 - }
 - .eyes .leftEye .left_blackEye,
 - .eyes .rightEye .right_blackEye{
 - width: 40px;
 - height: 40px;
 - border-radius: 50%;
 - background: #000;
 - position: absolute;
 - top:24px;
 - left:22px;
 - }
 - .eyes .leftEye .left_blackEye .left_white,
 - .eyes .rightEye .right_blackEye .right_white{
 - width: 20px;
 - height: 20px;
 - border-radius: 50%;
 - background: #fff;
 - position: absolute;
 - top:7px;
 - left:17px;
 - }
 - .eyes .leftEye .left_blackEye .left_white{
 - top:4px;
 - left:17px;
 - }
 - .eyes .leftEye:after,
 - .eyes .rightEye:after{
 - content: '';
 - width: 28px;
 - height: 18px;
 - background: #000;
 - position: absolute;
 - left:-30px;
 - top:37px;
 - -webkit-transform:skewX(20deg) rotate(7deg);
 - }
 - .eyes .leftEye:after{
 - left:89px;
 - top:37px;
 - -webkit-transform:skewX(-20deg) rotate(-7deg);
 - }
 
眼睛部分还是挺好实现的,先画眼镜,然后黑眼珠,再画白点,***我才画的眼镜框,眼睛框我是用:after伪元素实现的。效果图如下:
嘴巴是最困惑我的,但还是***还是能实现:
- .mouse{
 - position: relative;
 - }
 - .mouse .mouse_shape{
 - width: 55px;
 - height: 35px;
 - border:5px solid #000;
 - border-bottom-left-radius: 30px;
 - background: #fff;
 - position: absolute;
 - top:175px;
 - left:98px;
 - z-index: 3;
 - -webkit-transform:rotate(-35deg);
 - }
 
首先也是通过矩形其中一个角实现圆角来模拟嘴巴形状,再加以旋转:
结果是这样的,那么想要达到我们预期的效果,就需要把上半部分给遮掉,所以我用:after伪元素来实现遮罩效果:
- .mouse .mouse_shape:after{
 - content: '';
 - width: 70px;
 - height: 32px;
 - border-bottom:5px solid #000;
 - border-radius:35px 26px 5px 5px;
 - background: red;
 - position: absolute;
 - top:-16px;
 - left:3px;
 - -webkit-transform:rotate(34deg);}
 
这个地方就需要慢慢调到合适的位置,模拟图如下:
红色部分就是遮罩了,也是一个矩形,设置了底边框,实现和嘴巴下半部分形成闭合效果,现在我们就可以把颜色改成肤色就行了:
- .mouse .mouse_shape:after{
 - content: '';
 - width: 70px;
 - height: 32px;
 - border-bottom:5px solid #000;
 - border-radius:35px 26px 5px 5px;
 - background: rgb(249,217,70);
 - position: absolute;
 - top:-16px;
 - left:3px;
 - -webkit-transform:rotate(34deg);
 - -webkit-animation: mouse_mask 5s ease-in-out infinite;
 - }
 
效果图如下:
接下来实现双手部分,这一部分不难,就是两个圆角矩形,旋转了角度,然后层级低于身体的层级就行,然后再通过:after伪元素实现胳膊关节处就搞定了。
- .hands{
 - position: relative;
 - }
 - .hands .leftHand,
 - .hands .rightHand{
 - width: 80px;
 - height: 80px;
 - border:6px solid #000;
 - border-radius: 25px;
 - background: rgb(249,217,70);
 - position: absolute;
 - top:220px;
 - left:-23px;
 - -webkit-transform:rotate(40deg);
 - }
 - .hands .leftHand{
 - left:182px;
 - top:220px;
 - -webkit-transform:rotate(-40deg);
 - }
 - .hands .leftHand:after,
 - .hands .rightHand:after{
 - content: '';
 - width: 6px;
 - border:3px solid #000;
 - border-radius: 3px;
 - position: absolute;
 - left:13px;
 - top:50px;
 - -webkit-transform:rotate(90deg);
 - }
 - .hands .leftHand:after{
 - left:53px;
 - top:50px;
 - -webkit-transform:rotate(-90deg);
 - }
 
效果图如下:
再接下来就是双脚的部分了,主要就是鞋面的设计,我是通过一个矩形,然后设置不同的圆角值,加上一点点的旋转来模拟的,这一块的话,怎么做我都觉得不是很像,所以***差不多我就妥协了。
- .feet{
 - position: relative;
 - }
 - .feet .left_foot,
 - .feet .right_foot{
 - width: 36px;
 - height: 50px;
 - border-bottom-right-radius: 6px;
 - border-bottom-left-radius: 9px;
 - background: #000;
 - position: absolute;
 - top: 406px;
 - left:88px;
 - -webkit-transform-origin: right top;
 - }
 - .feet .left_foot{
 - border-bottom-right-radius: 9px;
 - border-bottom-left-radius: 6px;
 - left:130px;
 - -webkit-transform-origin: left top;
 - }
 - .feet .left_foot:after,
 - .feet .right_foot:after{
 - content: '';
 - width: 60px;
 - height: 35px;
 - border-radius: 20px 10px 21px 15px;
 - background: #000;
 - position: absolute;
 - left:-36px;
 - top:14.4px;
 - -webkit-transform:rotate(5deg);
 - }
 - .feet .left_foot:after{
 - border-radius: 10px 20px 15px 21px;
 - left:13px;
 - -webkit-transform:rotate(-5deg);
 - }
 
效果图如下:
本来是不想画头发的,感觉怪难的,***尝试了一下,还是能出个样子,那就添加上去吧。原理跟裤子左右两边的实现原理是一样的,只是参数值不一样罢了,大家参考代码琢磨一下:
- .hair{
 - position: relative;
 - }
 - .left_hair_one{
 - width: 130px;
 - height: 100px;
 - border-radius: 50%;
 - border-top:8px solid #000;
 - position: absolute;
 - left:17px;
 - top:-17px;
 - -webkit-transform:rotate(27deg);
 - }
 - .left_hair_two{
 - width: 80px;
 - height: 80px;
 - border-radius: 50%;
 - border-top:6px solid #000;
 - position: absolute;
 - left:45px;
 - top:-10px;
 - -webkit-transform:rotate(15deg);
 - }
 - 阴影部分:
 - .groundShadow{
 - width: 200px;
 - height: 2px;
 - border-radius: 50%;
 - background: rgba(0,0,0,0.3);
 - box-shadow: 0 0 2px 4px rgba(0,0,0,0.3);
 - position: relative;
 - top: 455px;
 - left:25px;
 - }
 
***就是最初的效果了:
这时大家可能会问:然后呢?不是还会动的吗?
是的,这里我就大概讲一下实现的思路吧:
1.头发:头发我想实现的是被小风轻轻地吹起来,然后很快就塌下去,所以吹起和下塌分配的时间很关键;
2.眼睛:眼睛我设想的场景是小黄人在悠闲地走路,然后不时左右看一下两边的风景,所以眼睛转动很悠哉,所以分配的时间可以稍微长一点点;
3.嘴巴:让嘴巴动起来确实比较难,因为要动的话,遮罩也得实时跟着改变,而且不能露馅,所以***实现的是当它往左边看了一下之后卖了一下萌;
4.双手和双脚:这部分确实很难逼真,本来脚就不是正常的走路状态,所以只能按卓别林老爷爷的走路方式模拟一下,而且左右脚动作是紧接实现而不是同步实现。双手的话,我是简单模拟人在走路时有摆手的自然惯性,而且是左脚配右手,右脚配左手。考虑到它的双手是放在背后的,所以我的摆动幅度设置为非常小,有效果但不明显。
OK,我就直接把动画代码放上来吧:
- .left_hair_one{
 - -webkit-animation: lefthair 2s ease-in-out infinite;
 - }
 - @-webkit-keyframes lefthair{
 - 0%,25%,31%,100%{
 - }
 - 30%{
 - -webkit-transform: rotate(31deg) translate3d(-3px,-1px,0);
 - }
 - }
 - .eyes .leftEye .left_blackEye,
 - .eyes .rightEye .right_blackEye{
 - -webkit-animation: blackeye 5s ease-in infinite;
 - }
 - @-webkit-keyframes blackeye{
 - 0%,20%,50%,70%,100%{
 - -webkit-transform: translateX(0px);
 - }
 - 30%,40%{
 - -webkit-transform: translateX(15px);
 - }
 - 80%,90%{
 - -webkit-transform: translateX(-15px);
 - }
 - }
 - .eyes .leftEye .left_blackEye .left_white,
 - .eyes .rightEye .right_blackEye .right_white{
 - -webkit-animation: whiteeye 5s ease-in-out infinite;
 - }
 - @-webkit-keyframes whiteeye{
 - 0%,20%,50%,70%,100%{
 - -webkit-transform: translateX(0px);
 - }
 - 30%,40%{
 - -webkit-transform: translate3d(3px,4px,0);
 - }
 - 80%,90%{
 - -webkit-transform: translate3d(-15px,4px,0);
 - }
 - }
 - .mouse .mouse_shape{
 - -webkit-animation: mouse 5s ease-in-out infinite;
 - }
 - @-webkit-keyframes mouse{
 - 40%,43%{
 - width: 45px;
 - height: 25px;
 - top:180px;
 - }
 - 0%,35%,48%,100%{
 - width: 55px;
 - height: 35px;
 - top:175px;
 - -webkit-transform:rotate(-35deg);
 - &n
 
当前名称:纯CSS3画出小黄人并实现动画效果
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