使用微信js-sdk怎么实现一个录音功能?相信很多没有经验的人对此束手无策,为此本文总结了问题出现的原因和解决方法,通过这篇文章希望你能解决这个问题。

需求描述
制作一个H5页面,打开之后可以录音,并将录音文件提交至后台





微信录音最长时长为1min
微信官方文档--音频接口
代码如下
// isVoice: 0-未录音 1-录音中 2-录完音 // 点击录音/录音中 按钮展示// isListen // 0-未试听/试听结束 1-试听中 2-暂停试听 // 录完音 按钮展示点击录音
data() { return { id: '', startTime: 0, recordTimer: null, localId: '', // 录音本地id serverId: '', // 录音微信服务id showMask: false, tip: 1, //提交 0- 重录 isVoice: 0, // 0-未录音 1-录音中 2-录完音 isListen: 0, // 0-未试听/试听结束 1-试听中 2-暂停试听 data1: 0, work: {}, isPlay: false, // 是否播放 isSubmit: false, // 是否已提交 } } // 微信配置 getConfig() { let _url = encodeURIComponent(window.location.href) // 后台提供接口,传入当前url(返回基础配置信息) voiceApi.wechatConfig(_url) .then(res => { if (res.data.code == 200) { wx.config({ debug: false, appId: res.data.content.appid, timestamp: res.data.content.timestamp, // 必填,生成签名的时间戳 nonceStr: res.data.content.nonceStr, // 必填,生成签名的随机串 signature: res.data.content.signature, // 必填,签名 // 需要授权的api接口 jsApiList: [ 'startRecord', 'stopRecord', 'onVoiceRecordEnd', 'uploadVoice', 'downloadVoice', 'playVoice', 'pauseVoice', 'onVoicePlayEnd' ] })重录
提交
试听
| |
▶
wx.ready( () => {
wx.onVoiceRecordEnd({
// 录音时间超过一分钟没有停止的时候会执行 complete 回调
complete: function (res) {
_this.isVoice = 2
_this.localId = res.localId;
}
})
})
}
})
},
// 开始录音
voiceStart(event) {
let _this = this
event.preventDefault()
// 延时后录音,避免误操作
this.recordTimer = setTimeout(function() {
wx.startRecord({
success: function() {
_this.startTime = new Date().getTime()
_this.isVoice = 1
},
cancel: function() {
_this.isVoice = 0
}
})
}, 300)
},
// 停止录音
voiceEnd(event) {
this.isVoice = 2
let _this = this
event.preventDefault()
// 间隔太短
if (new Date().getTime() - this.startTime < 300) {
this.startTime = 0
// 不录音
clearTimeout(this.recordTimer)
} else {
wx.stopRecord({
success: function(res) {
// 微信生成的localId,此时语音还未上传至微信服务器
_this.localId = res.localId
},
fail: function(res) {
console.log(JSON.stringify(res))
}
})
}
},
// 试听
tryListen() {
let _this = this
wx.playVoice({
localId: _this.localId // 需要播放的音频的本地ID,由stopRecord接口获得
})
console.log('试听。。。')
wx.onVoicePlayEnd({ // 监听播放结束
success: function (res) {
console.log('试听监听结束')
_this.isListen = 0
}
});
},
// 试听停止
tryStop() {
let _this = this
wx.pauseVoice({
localId: _this.localId // 需要停止的音频的本地ID,由stopRecord接口获得
})
},
// 处理录音数据
voiceHandle() {
let _this = this
wx.uploadVoice({
localId: this.localId, // 需要上传的音频的本地ID,由stopRecord接口获得
isShowProgressTips: 1, // 默认为1,显示进度提示
success: function (res) {
// 微信语音已上传至 微信服务器并返回一个服务器id
_this.serverId = res.serverId; // 返回音频的服务器端ID
_this.upVoice()
}
})
},
// 自己后台上传接口
upVoice() {
let data = {
id: this.id,
serviceId: this.serverId
}
voiceApi.upVoice(data)
.then(res => {
if(res.data.code == 200) {
// !! todo 隐藏loading
this.isSubmit = true
this.$Message.message('提交成功')
this.closeMask()
} else {
this.$Message.message(res.data.message)
}
})
.catch(err => {
console.log(err)
})
},1. 微信jsdk配置
2. 调取微信录音开始方法 wx.startRecord
3. 调取微信录音结束方法 wx.stopRecord
成功后返回一个本地音频id localId
⚠️ 如果不调用录音结束方法,待录音1min后自动结束,需要wx.onVoiceRecordEnd 监听录音结束
4. 上传录音至微信服务器 wx.uploadVoice
返回serverId
⚠️ 微信存储时间有限,有效期3天
⚠️ 目前多媒体文件下载接口的频率限制为10000次/天,如需要调高频率,请登录微信公众平台,在开发 - 接口权限的列表中,申请提高临时上限。
5. 调取自己后台上传至自己服务器
这部可以看做,将 serverId 传给自己的服务器,然后自己服务器调微信提供的接口去下载(serverId)至自己服务器存储
看完上述内容,你们掌握使用微信js-sdk怎么实现一个录音功能的方法了吗?如果还想学到更多技能或想了解更多相关内容,欢迎关注创新互联成都网站设计公司行业资讯频道,感谢各位的阅读!
另外有需要云服务器可以了解下创新互联scvps.cn,海内外云服务器15元起步,三天无理由+7*72小时售后在线,公司持有idc许可证,提供“云服务器、裸金属服务器、高防服务器、香港服务器、美国服务器、虚拟主机、免备案服务器”等云主机租用服务以及企业上云的综合解决方案,具有“安全稳定、简单易用、服务可用性高、性价比高”等特点与优势,专为企业上云打造定制,能够满足用户丰富、多元化的应用场景需求。