本篇内容介绍了“javascript中的canvas方法有哪些”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!

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javascript canvas方法有:createLinearGradient()、createPattern()、rect()、fillRect()、fill()、stroke()、clip()、arc()、arcTo()等等。
本教程操作环境:windows7系统、javascript1.8.5版、Dell G3电脑。
不过,
getContext() 方法可返回一个对象,该对象提供了用于在画布上绘图的方法和属性。
颜色、样式和阴影
| 方法 | 描述 |
|---|---|
| createLinearGradient() | 创建线性渐变(用在画布内容上)。 |
| createPattern() | 在指定的方向上重复指定的元素。 |
| createRadialGradient() | 创建放射状/环形的渐变(用在画布内容上)。 |
| addColorStop() | 规定渐变对象中的颜色和停止位置。 |
矩形
| 方法 | 描述 |
|---|---|
| rect() | 创建矩形。 |
| fillRect() | 绘制"被填充"的矩形。 |
| strokeRect() | 绘制矩形(无填充)。 |
| clearRect() | 在给定的矩形内清除指定的像素。 |
路径
| 方法 | 描述 |
|---|---|
| fill() | 填充当前绘图(路径)。 |
| stroke() | 绘制已定义的路径。 |
| beginPath() | 起始一条路径,或重置当前路径。 |
| moveTo() | 把路径移动到画布中的指定点,不创建线条。 |
| closePath() | 创建从当前点回到起始点的路径。 |
| lineTo() | 添加一个新点,然后在画布中创建从该点到最后指定点的线条。 |
| clip() | 从原始画布剪切任意形状和尺寸的区域。 |
| quadraticCurveTo() | 创建二次贝塞尔曲线。 |
| bezierCurveTo() | 创建三次贝塞尔曲线。 |
| arc() | 创建弧/曲线(用于创建圆形或部分圆)。 |
| arcTo() | 创建两切线之间的弧/曲线。 |
| isPointInPath() | 如果指定的点位于当前路径中,则返回 true,否则返回 false。 |
转换
| 方法 | 描述 |
|---|---|
| scale() | 缩放当前绘图至更大或更小。 |
| rotate() | 旋转当前绘图。 |
| translate() | 重新映射画布上的 (0,0) 位置。 |
| transform() | 替换绘图的当前转换矩阵。 |
| setTransform() | 将当前转换重置为单位矩阵。然后运行 transform()。 |
文本
| 方法 | 描述 |
|---|---|
| fillText() | 在画布上绘制"被填充的"文本。 |
| strokeText() | 在画布上绘制文本(无填充)。 |
| measureText() | 返回包含指定文本宽度的对象。 |
图像绘制
| 方法 | 描述 |
|---|---|
| drawImage() | 向画布上绘制图像、画布或视频。 |
像素操作
| 方法 | 描述 |
|---|---|
| createImageData() | 创建新的、空白的 ImageData 对象。 |
| getImageData() | 返回 ImageData 对象,该对象为画布上指定的矩形复制像素数据。 |
| putImageData() | 把图像数据(从指定的 ImageData 对象)放回画布上。 |
其他
| 方法 | 描述 |
|---|---|
| save() | 保存当前环境的状态。 |
| restore() | 返回之前保存过的路径状态和属性。 |
| createEvent() | |
| getContext() | |
| toDataURL() |
“javascript中的canvas方法有哪些”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识可以关注创新互联网站,小编将为大家输出更多高质量的实用文章!